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GitHubとバーチャルリアリティを巡る偶然

先週 WirelessWire News で公開した「男だけの世界──Oculus Riftは性差別的か?」だが、事前の予想に反していろんなところで取り上げてもらって嬉しい限りである。

この文章の主題はバーチャルリアリティ体験と性差なのだが、その中で本筋から離れる形で GitHub における女性エンジニアのハラスメント退職について触れた。

柏野雄太さんに教えていただいたのだが、この件で GitHub を離れることとなった共同創業者 Tom Preston-Werner は immersive computing、つまりはバーチャルリアリティのスタートアップに転身しているというのだ!

During my time away from GitHub I started experimenting with Go, OpenGL, and Unity with an eye towards the software side of immersive computing. It felt really good to get back into a code editor and challenge the deeply logical and analytical part of my brain.

Farewell GitHub, Hello Immersive Computing

Tom Preston-Werner は3ヶ月前に Oculus VR を訪問して、これからは VR がクルぜ! と確信したようだが、これは原稿を書いたときは知らなかったことで、ここまで調べて盛り込んでおけば一層原稿が面白くなったのに! と悔しがった。というかワタシとしたことが下調べのツメが甘かった。

GitHub実践入門 ~Pull Requestによる開発の変革 (WEB+DB PRESS plus)

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  • 作者:大塚 弘記
  • 発売日: 2014/03/20
  • メディア: 単行本(ソフトカバー)

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